- Magic*Temple knight -
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ビントー ぱねぇっすよ!
神に祈る時間は与えてやろう
何故か最近値上がり傾向にあったビントー戦利品のカードと結晶。
それでも安い物を探して3つ目のビントー鈍器をハヌイじぃちゃんからもらいます。

最大耐久が250まで増えたと言うのに今までの最低耐久を頂戴しました。
ハヌイじいちゃん… 覚悟は出来てんだろうな!?


そんなところにギルドチャットでSOSが入りました。
厳冬クエストのお手伝いに向かったメンバーがそのままノリでビントーに挑んだところ、ビントーの攻撃力が明らかに強力に仕様変更されていたのだとか。
カードと結晶の高騰はそれが原因だったのか…。


たどり着くまでが大変
これは!?テンプルナイトの時代到来っ!?パーフェクトシールドが火を噴く絶好のチャンス!!
と思いつつも、半信半疑で参戦することに。


見た目小さいのに威力は酷い
結論として…真剣に半端無い強さでした、ビントーさん。
つらら攻撃のグラフィックが変わって多段ヒットになっていたり、何がどうなってか気がついたらあっという間に体力を奪われていたりと危うく三途の川を渡る破目になりそうでした。

パーフェクトシールドのCTがこんなに長く感じたのは始めてかもしれません。
CT待つより普通にガードしてればかなり楽ですが…。
てめー!ガードしてないで殴れよ!!というPTメンバーの心の声が聞こえてくるので痛いのは我慢で頑張ります。


テンプルナイトですら生命の危機を覚える攻撃なのでPTメンバーのガンスリさん、ウォーロードさんはもちろん三途の川をクロールで渡りきっていました。アーメン


テンプルナイトの活躍できるボスが欲しぃーーーっ!! と言っていたものの、テンプルナイトしか戦えない敵ではどうしようも無い気がします。
バランス調整って本当に難しいですね。
そんなこと言いつつもHP関係でドキっとすることなどしばらく無かったので非常に新鮮で楽しめる戦闘でした。
【2008.07.21 (Mon)】 プレイ日記 // TRACKBACK(0) // COMMENT(0)
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